듣짜DD:ZA현관
DD:ZA · MYOSU

듣기 묘수

권쌤이 강의에서 던진 판정 규칙만 뽑았습니다. 하나 읽고 바로 10문제 — 96장 중 91장에 문제가 붙어 있습니다.

96 RULES
A엔진 — 답변 형태로 의문사 역추적
A01

명사형 답변 — 사람이면 Who, 사물이면 What

사물이면 What / 사람이면 Who

10문제
A02

안 좋은 아우라 답변 — 무조건 Why

Why (왜 이러고 있냐/왜 그랬냐)

10문제
A03

명령문 답변 = How 질문

How (방법·수단)

10문제
A04

장소 전치사 답변 — in·on·at·next to는 Where

Where (대표 별명 '외열')

10문제
A05

one이 들리면 Which — the ~ one·whichever·some

Which

10문제
A06

형용사·enjoy가 들리면 소감 — How

How was / How did you like (소감)

10문제
A07

there·here가 들리면 Where

Where

10문제
A08

before·after·ago·sometime은 When

When

10문제
A09

비교급이 들리면 A or B 선택의문문

A or B 선택의문문

10문제
A10

기간이 들리면 How long

How long

10문제
A11

once·twice·times가 들리면 How often

How often

10문제
A12

숫자면 How many, 금액이면 How much

How many / How much

10문제
A13

for + 명사(목적)면 Why

Why

10문제
A14

to부정사(~하려고)면 Why

Why

10문제
A15

의무조동사(must·have to·need to)면 Why

Why (변명)

10문제
A16

답에 new가 들리면 Why

Why (변명). ★단 why+new는 오히려 진짜 정답으로 자주

10문제
A17

Because·Since 들리면 Why 정답

Why 정답 (찍고 넘어가, 오답이력 0)

10문제
A18

명사처럼 생겨도 시간이면 When

겉은 명사(What)처럼 보여도 시간개념이면 When. 앞에 'I will do it'이 생략된 것

10문제
A19

시간이 문장으로 길어지면 When 아니라 Why

When 답이면 시간만 딱 주고 끝나야 함. 시간개념이 문장으로 길게 나오면 오히려 Why(몰랐어)

10문제
A20

on + 팀·부서 = 소속이라 Where

on + 집단 = 소속('어디 소속이다') → Where (어디서 일해)

10문제
A21

전치사 없는 장소 명사는 What

전치사 빠진 순수 명사형은 장소를 뜻해도 What. Where로 착각 금지 (at the ~ 이어야 Where)

10문제
A22

made of / made out of — 재료 명사가 답

be made of = 원재료 질문 → 명사형(원단·혼합물) 답이 정답. out은 '완전히' 강조로 넣은 함정, 중간 안 들어도 됨

10문제
A23

Where + 이동동사는 to, 고정동사는 in·on·at

이동동사면 답에 to(어디로)가 들린 게 정답 / 고정동사면 in·on·at + 장소가 정답

10문제
A24

What + 명사 — 같은 범주 명사만 답

명사형 답변이 정답이라도 질문 명사와 '동일 범주(동종)'여야 정답. 범주 다른 명사는 오답

10문제
A25

The topic is ~ = 명사형 답, 곧 What

앞의 'topic/subject/agenda is'는 무시하고 뒤의 X를 명사형 답변으로 간주 → What(주제·안건 질문)에 걸림

10문제
A26

by + 수단 = How ~ 동사

How(수단)에 걸림. 단 대응 질문은 맨 How가 아니라 'How + 동사'(How would you like to send / How did you get to). 필기도 'How~send'로

10문제
A27

someone · no one · everyone = Who

Who에 걸리는 답변 (사람 someone은 Who, 사물 one은 Which로 구분)

10문제
A28

Not until 답변 = When 질문

무조건 When (언제까지는 아니고 ~돼야 함)

10문제
A29

문 열었다·닫았다 답변 = Why 질문

Why에 걸리는 답변 (상황 설명·변명)

10문제
A30

How often = every + 기간 (Always는 답 아님)

빈도 답변은 every three years 류. Always는 how often이 아니라 when(언제)에 걸리는 함정

10문제
A31

will be ~ing·who's going to = 이미 잡힌 일정

will be ~ing·be going to·who's going to 질문 → 잡힌 일정(장소·담당) 답 / 답변의 I will = 방금 들은 것에 대한 즉흥 '할게'(해결·동조)

10문제
B만능 정답 — 질문 못 들어도 찍어라
B01

정보 출처는 줍줍

질문 무관 거의 100% 정답 (대표 별명 '줍줍')

10문제
B02

모른다·안 정해졌다는 무적

질문 무관 정답 (대표 별명 '무적 답변')

10문제
B03

제3자 이름 나오면 찍어라

토스(회피) 또는 새 정보 = 정답 후보 (한 세트 2개 보장)

10문제
B04

역질문은 파트2의 불문율

한 세트 반드시 2개 정답. 3개 나오면 그중 2개가 정답

10문제
B05

actually는 No의 힘이다

No의 힘 (거절·반전)

10문제
B06

but으로 꺾이면 100% 답

100% 정답 (오답 이력 0)

10문제
B07

추임새 붙은 답은 정성들인 정답

정성들인 정답 신호

10문제
B08

not으로 시작하면 No가 숨어 있다

No가 생략된 것. 무조건 No가 있다고 간주

10문제
B09

바쁘다·시간 없다 = 찍어라

정답 후보. 바쁜 티 내는 건 정성 들여 만든 정답이고, 오답은 이렇게 정성 들여 만들지 않는다

10문제
B10

네가 결정해 — It's up to you

결정권을 상대에게 넘기는 표현 = 선택의문·Which·제안 질문의 정답(회피성·역제안 성격)

10문제
B11

강조의 did — 하긴 했다

did = 강조('확실히 ~하긴 했군'). 구체 정보를 담은 정답 후보

10문제
C의문문 형태별 답 성격
C01

WH 질문엔 Yes·No도 수기도 없다

Yes/No·Thanks·수기(Sure·OK·Of course·Certainly) 전부 불가

10문제
C02

Do·Be·Have·Will 의문문 → Yes/No부터

Yes/No가 기본 패턴

10문제
C03

부정·부가의문은 예스노가 배턴

사실확인 → Yes/No 1순위(뒷번호 가면 무효). but/and 첨가 답변 = 정답

10문제
C04

부탁엔 수긍이 답, 거절도 Sorry 달고

수기(SOOC)=정답, 거절도 Sorry+변명(busy/meeting). can=친한, could=정중

10문제
C05

내가 해줄까엔 고맙다부터

거절해도 Thanks/appreciate 필수, 수락=That'd be great/wonderful

10문제
C06

권해줬는데 그냥 싫다는 없다

'No 싫어'는 싸가지없어 오답

10문제
C07

supposed 들리면 그건 why다

Why (왜 안 했냐 불만)

10문제
C08

간접의문은 뒤 의문사가 주인공

주인공은 뒤 의문사. 단 Yes/No도 가능

10문제
C09

What if·Why don't we·We should = 전부 '하자'

전부 Let's(제안). What if=Let's=that's로 받음

10문제
C10

물어본 조동사로 답한다

답변 조동사가 질문과 일치: Do you→I do, Should I→You should, Have you→I have, Can I→You can

10문제
C11

Should I·Do I need to·May I = 전부 '해도 되나요'

may와 동일한 정중 물음. 답=Yes/No(반복확인)·'You'd better/그냥 ~해라'·'No need, 이미 했다'

10문제
C12

Do you have time to = 시간 묻는 게 아니라 부탁

Can you의 동격 = 요청문. 답=수기(SOOC) 또는 Sorry+변명(회의중 등)

10문제
C13

must는 규정이라 No가 없다, should는 거절돼도 된다

Must는 규정이라 No 답변 자체가 불가 / Should는 권유라 거절도 가능. we should·why don't we는 Let's(제안)로 받음

10문제
C14

Do you mind = '싫어?' 라서 No가 수락

'싫으니?'로 묻는 부정형이라 답이 반대로 뒤집힘: No(안 싫어)=수락, 'No, of course not'=수락. 거절은 변명(집에 가려던 참 등)

10문제
C15

How는 세 가지뿐

How는 3가지뿐: ①정도(much/long/far/often) ②소감(How was/did you like) ③방법·수단(how+동사). how+동사=방법 → 답=명령문·정보출처·역질문 또는 (maybe) we can

10문제
C16

would가 들리면 Yes다

긍정 소감/선호 = Yes로 몰고 감 (if 가정 뉘앙스)

10문제
D선택의문문 (A or B) 전용
D01

A or B엔 Yes/No 금지

Yes/No·수기(SOOC) 불가

10문제
D02

A or B엔 prefer·better·both·either·neither

정답

10문제
D03

Let's = 제3의 역제안

제3의 역제안 = 선택의문 답

10문제
D04

A or B에서는 반복음이 답이다

유일하게 허용 (오히려 답)

10문제
D05

A or B는 결국 '어떻게 해?' — 명령문이 답

'How(어떻게 해야 되나)' 내포 → 명령문도 답. 심리: 먼저 말한 게 원하는 것

10문제
D06

Would you rather·Should we 들리면 or가 온다

거의 100% 뒤에 or (A or B 선택의문) 동반 → A/B·prefer·both·either·neither·Let's 역제안이 정답

10문제
E오답 함정 (소거)
E01

같은 소리 따라가면 무조건 오답

오답 (★파트3·4는 반대로 찍어라). 유일 예외 = A or B

10문제
E02

연상어는 답이 아니다

논리 없으면 오답

10문제
E03

그녀가 누군데? — 대명사 불일치

대명사 불일치 오답 (대X). I/you는 예외

10문제
E04

시제가 어긋나면 그냥 오답

오답

10문제
E05

질문과 아무 상관 없는 막말대잔치

오답 (대표 별명 '막말대잔치/개소리')

10문제
E06

What으로 물었는데 실은 얼마냐

What's the cost는 실제 How much이지만 명사형 오답을 여럿 깔아 '명사형=What' 소거법을 무력화한 고난도 함정

10문제
E07

같은 단어, 다른 뜻

명사 목적어면 '두다(put)', 부사만 따르면 '떠나다'. 질문 뜻과 답변 뜻이 어긋나면 오답

10문제
E08

Yes 뒤를 끝까지 들어라

Yes까지만 맞고 추가정보가 엉뚱 → 오답(Yes 함정)

10문제
E09

웹사이트에 있대도 함정일 수 있다

정보출처 표현이라도 질문과 논리가 안 맞으면 답이 될 수 없는 함정(줍줍의 예외)

10문제
F평서문 프레임
F01

고장났다고 하면 내가 해줄게

동조 / 역질문 / 해결방안(I'll·let me·I can)

10문제
F02

새 소식엔 나도 알아, 아니면 초치기

동조(I know) / 역질문 / 기죽이기(초치기)

10문제
F03

That's·It's·I see = 평서문 동조

동조 반응 (의문문 답 아님)

10문제
F04

I thought = 왜 안 했냐

'난 ~한 줄 알았는데' = Why

10문제
F05

I'd rather = 차라리 이게 낫다

평서문 / 선택의문 반응

10문제
F06

I don't think = 완곡한 반대

"너 이러면 안 될 것 같아"(금지·완곡한 반대) → 평서문 취급, 동조/역질문

10문제
G대표 시그니처 언어·철학
G01

수기=SOOC · 명사는와=명사형→What · 위치

수기=SOOC · 명사는와=명사형→What · 위치는원=Which→one · 외열=Where · 줍줍=정보출처수집 · 무적답변=회피성 · 막말대잔치/개소리=개연성0오답 · 풀어먹어스크래치=SOOC · 누구죽고=who wants(부산사투리) · 우야노=How · 통박=찍기 · actually=no의힘 · 통큰치킨=generous · 니베아=Nisha Roshan(이름발음연상)

카드만
G02

파트2=기술·85%만 들려도 만점 · 앞 5~7글자

파트2=기술·85%만 들려도 만점 · 앞 5~7글자만 듣고 뒤 버려 · 눈으로 3분 소거법 · 형광펜 2색(답 초록/오답 다른색) · 파트5 펴놓고 남는 10초에 품사 1문제 · 답 외워도 됨(반복)

카드만
G03

6·11월 시험은 일부러 어렵게 낸다

6·11월 시험은 일부러 어렵게 낸다

카드만
G04

should는 의무가 아니라 추측이다

should는 '해야 한다'(의무)가 아니라 '추측'(아마 ~할 거다). 이 뜻으로 읽어야 사실확인·소감·정보출처 답이 성립

10문제
G05

had better = 그냥 ~해라

'그냥 ~해라' 뉘앙스 = 요청·의사질문의 자연스런 답(권유·명령·체념)

10문제
G06

feel free to·don't hesitate to = 편히 하세요(수락)

'마음 편히 ~하세요' = 요청 수락 답

10문제
G07

쉬운 말은 질문에, 어려운 동의어는 정답에

고득점 세트일수록 쉬운 단어 대신 어려운 동의어가 정답 자리에 옴 → 짝을 외워두면 정답 포착

10문제
G08

느낌이 아니라 객관적 근거 기반. 대표 자칭 'A형

느낌이 아니라 객관적 근거 기반. 대표 자칭 'A형 왼손잡이(히틀러·아인슈타인)'식 꼼꼼함

카드만
G09

in 10분 = 10분 뒤, within 10분 = 10분 안에

in + 기간 = '~후에/지나서'(뒤에), within + 기간 = '~이내에'. in 10 minutes는 10분 뒤

10문제
G10

have been pp = ~된 상태다

Part2에서 have been pp가 특정 시간표현 없이 나오면 '~된 상태다'의 의미로 해석

10문제
G11

When + 현재시제 = '~할 때'가 아니라 '~하면'

When이 현재시제와 오면 '~할 때'가 아니라 '~하면'(if 의미)이 강하다. When + 과거일 때만 '때'

10문제
G12

현재시제 = 늘, 요일+s = 매주 그 요일

현재시제는 특정 시점이 아니라 '늘/습관적으로', 요일에 s가 붙으면 '매주 그 요일'(Every Sunday 축약)

10문제
H번호 위치·후반부 전략 (실전 심리)
H01

후반부는 패턴이 깨진다 — 한 다리 건넌 답이 정답

전반부는 유형·패턴대로(Yes/No·수기·prefer 소거 신뢰). 20번+는 패턴이 깨져 우회·중첩·업그레이드 출제 → 알아듣고 풀어야

10문제
H02

아무것도 안 들리면 C를 찍어라. 틀리더라도 가능성

아무것도 안 들리면 C를 찍어라. 틀리더라도 가능성 높은 쪽을 찍는 게 낫다

카드만
H03

적대적·퉁명스러운 답변이 정답인 신유형

예전엔 없던 신유형. 개연성 0 오답(E05)과 달리, 후반부에선 이 적대적 답변이 오히려 정답

10문제
H04

후반부는 소거로 푼다 — 아닌 것부터 걷어내라

정답을 직접 찾으려 하지 말고 오답을 소거하라(발음중복·명사형·Yes/No 불가 등으로 걷어내기)

10문제
H05

곧이곧대로 답하면 함정 — 에둘러 말한 게 정답

요새 트렌드=직접적 답변은 함정, 우회적·간접(에둘러) 답변이 정답

10문제

권쌤 강의에서 뽑은 듣기 판정 규칙 · 원문 그대로
ⓒ 독한토익 · DD:za

홈플레이어묘수내 기록